約 2,394,818 件
https://w.atwiki.jp/srbr/pages/24.html
装飾レベル1 ※装飾系合成道具レベル1以上必須 No アイテム名 種別 材料 作れるアイテム 閃くアイテム 213 某国の宝石 身につけるモノ 金のカケラ×1, アメシスト×2 呪いの宝珠 紫の原石 214 宝箱 身につけるモノ 木のかたまり×1, 銅のかたまり×1, 真鍮のかたまり×1 - あえんのカケラ 218 アメシスト メタル 紫の原石×2 某国の宝石 紫の原石 237 ガラスのかたまり メタル ガラスのカケラ×2 ガラスハイヒール, 鏡 ガラスのカケラ 243 ペンダントチェーン スペシャル 金のカケラ×1, アルミのかたまり×1 ティアドロップペンダント, ジュエルファー 砂金, アルミのカケラ 557 ランタン 身につけるモノ 詩人の竪琴×1, 水晶の原石×1, 古びたランタン×1 - 古びたランタン
https://w.atwiki.jp/playyugiohvip/pages/306.html
Dシンクロ D・ラジオン×3 D・パッチン×3 D・ビデオン×3 D・ラジカッセン×3 D・リモコン×3 D・ボードン×3 D・スコープン×3 D・モバホン×3 ジャンクBOX3 D・リペアユニット×3 ワン・フォー・ワン×3 機械複製術×3 貪欲な壺×2 死者蘇生×1 大嵐×1 運次第ではシンクロモンスターが2~4体並ぶデッキ。激しくソリティアなのでスレや避難所では使わずのまま。おそらくもっと安定したデッキがあるだろう… 意欲のある方はこのページからリンクを貼ってくだしあ>< しかし最近のチューナーは壊れてないかい?ゲイルとかキャリアとかリモコンとか
https://w.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/111.html
シンクロ シンクロ発動 出撃メンバーの組み合わせにより、パーティーの合計呪力アップ(シンクロ重複可)。 ただし、シンクロ要員が一人でも戦闘不能になるとシンクロが解除されてしまう。 シンクロは出撃メンバーで決まるのでセコンドで呼び出したキャラでのシンクロ発動は無い。コピーも同様。 名前 メンバー 呪力 その他 ストロードール アリス、パルスィ +0 呪力妨害-2 吸血鬼 レミリア、フランドール +2 食物連鎖 幽々子、ミスティア +2 巫女タッグ 霊夢、早苗 +4 種族強化:神 妖精コンビ チルノ、大妖精 +4 呪力妨害-4獲得ポイント+10% 博麗神社 萃香、霊夢 +4 ダブルマスパ 魔理沙、幽香 +4 白玉楼 妖夢、幽々子 +4 彼岸 小町、映姫 +4 四天王 萃香、勇儀 +4 気遣い 美鈴、衣玖 +4 ご利益 神奈子、諏訪子、空 +0 種族強化:人 魔法使い連合 魔理沙、アリス、パチュリー +8 人形関係者 アリス、メディスン、雛 +8 八雲一家 橙、藍、紫 +8 東方の三賢人 パチュリー、慧音、永琳 +8 MONBAN 美鈴、妖夢、鈴仙 +8 三羽烏 ミスティア、文、空 +8 偽獣っ娘党 霊夢、咲夜、輝夜 +8 やまのいきもの にとり、椛、文 +8 守矢の神社 早苗、神奈子、諏訪子 +8 JAKQ 空、衣玖、萃香、輝夜 +0 スペカ使用回数+1(※) LREシスターズ ルーミア、咲夜、妖夢、鈴仙 +8 地霊殿 燐、空、さとり、こいし +10 永遠亭 てゐ、鈴仙、永琳、輝夜 +12 主人公たち 霊夢、魔理沙、咲夜、文 +16 紅魔館 [美鈴、小悪魔、パチュリー、咲夜、レミリア、フラン]から5人 +0 初期天候霧天候固定 中ボス団 椛、てゐ、小悪魔、リリーW、大妖精 +12 獲得ポイント+8% 3ボスの集い 美鈴、アリス、慧音、にとり、勇儀 +20 ドアノブ一派 [レミリア、フラン、パチュリー、紫、橙、幽々子]から5人 +20 獣っ娘党 [橙、鈴仙、てゐ、椛、燐、藍]から5人 +20 徒手空拳チーム 椛、小悪魔、リリーW、Bリリー、大妖精 +20 呪力妨害-10獲得ポイント+12% ※セコンドで呼び出したメンバーにも効果有。シンクロが切れた場合、3/2の様にオーバーしているものだけ元に戻る。 種族強化の効果は攻撃+10% キャラを重複して使ってシンクロ効果を重複させる組み合わせ例 五人 吸血鬼+紅魔館…レミリア+フランドール+(美鈴、小悪魔、パチュリー、咲夜の内三名)=天候固定 呪力2 吸血鬼+ドアノブ一派…レミリア+フランドール+(パチュリー、紫、橙、幽々子の内三名)=呪力22 守矢の神社+博麗神社+巫女タッグ…早苗+神奈子+諏訪子+霊夢+萃香=種族強化神 呪力16 守矢の神社+ご利益+巫女タッグ…早苗+神奈子+諏訪子+霊夢+空=種族強化人 種族強化神 呪力12 博麗神社+偽獣っ娘党+巫女タッグ…霊夢+萃香+咲夜+輝夜+早苗=種族強化神 呪力16 博麗神社+偽獣っ娘党+四天王…霊夢+萃香+咲夜+輝夜+勇儀=呪力16 主人公たち+巫女タッグ…霊夢+魔理沙+咲夜+文+早苗=種族強化神 呪力20 主人公たち+博麗神社…霊夢+魔理沙+咲夜+文+萃香=呪力20 主人公たち+ダブルマスパ…霊夢+魔理沙+咲夜+文+幽香=呪力20 魔法使い連合+東方の三賢人…魔理沙+アリス+パチュリー+慧音+永琳=呪力16 魔法使い連合+人形関係者…魔理沙+アリス+パチュリー+メディスン+雛=呪力16 魔法使い連合+ダブルマスパ+ストロードール…魔理沙+アリス+パチュリー+幽香+パルスィ=呪力妨害-2 呪力12 MONBAN+白玉楼+気遣い…美鈴+妖夢+鈴仙+幽々子+衣玖=呪力16 三羽烏+やまのいきもの…ミスティア+文+空+にとり+椛=呪力16 三羽烏+食物連鎖+白玉楼…ミスティア+文+空+幽々子+妖夢=呪力14 三羽烏+ご利益…ミスティア+文+空+神奈子+諏訪子=種族強化人 呪力8(ただし人をセコンドで呼び出さない限り種族強化は無意味) LREシスターズ+白玉楼…ルーミア+咲夜+妖夢+鈴仙+幽々子=呪力12 JAKQ+博麗神社…空+衣玖+萃香+輝夜+霊夢=スペカ使用回数+1 呪力4 JAKQ+四天王…空+衣玖+萃香+輝夜+勇儀=スペカ使用回数+1 呪力4 JAKQ+気遣い…空+衣玖+萃香+輝夜+美鈴=スペカ使用回数+1 呪力4 四人 偽獣っ娘党+巫女タッグ…霊夢+咲夜+輝夜+早苗=種族強化神 呪力12 偽獣っ娘党+博麗神社…霊夢+咲夜+輝夜+萃香=呪力12 魔法使い連合+ダブルマスパ…魔理沙+アリス+パチュリー+幽香=呪力12 MONBAN+白玉楼…美鈴+妖夢+鈴仙+幽々子=呪力12 MONBAN+気遣い…美鈴+妖夢+鈴仙+衣玖=呪力12 食物連鎖+三羽烏…幽々子+ミスティア+文+空=呪力10 守矢の神社+ご利益…早苗+神奈子+諏訪子+空=種族強化人 呪力8 守矢の神社+巫女タッグ…早苗+神奈子+諏訪子+霊夢=種族強化神 呪力12 ストロードール+魔法使い連合…=アリス+パルスィ+魔理沙+パチュリー=呪力妨害-2 呪力8 ストロードール+人形関係者…=アリス+パルスィ+メディスン+雛=呪力妨害-2 呪力8 三人 食物連鎖+白玉楼…幽々子+ミスティア+妖夢=呪力6 博麗神社+巫女タッグ…霊夢+萃香+早苗=種族強化神 呪力8 博麗神社+四天王…霊夢+萃香+勇儀=呪力8 妹紅、リグル、天子はシンクロが無い。 パルスィは効果が微妙。 キャラ単体の呪力は小ネタ等を参照。 キャラによっては下手なシンクロより効果が大きい。
https://w.atwiki.jp/3dpicross/pages/20.html
初級コース-レベル1 レベル1-A レベル1-B レベル1-C レベル1-D レベル1-E レベル1-F レベル1-G レベル1-H レベル1-銀 レベル1-金 レベル1-A 制限時間 綠5分 黃20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アルファベットのU ジオラマ レベル1-B 制限時間 綠5分 黃20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アルファベットのN ジオラマ レベル1-C 制限時間 綠5分 黃20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 斧 ジオラマ レベル1-D 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ キリン ジオラマ レベル1-E 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ テレビ ジオラマ レベル1-F 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ エコバッグ ジオラマ レベル1-G 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 鍵盤ハーモニカ ジオラマ レベル1-H 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ マイク ジオラマ レベル1-銀 制限時間 綠10分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ サボテン ジオラマ レベル1-金 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ カバ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/srbr/pages/17.html
裁縫レベル1 ※裁縫系合成道具レベル1以上必須 No アイテム名 種別 材料 作れるアイテム 閃くアイテム 006 丈夫なぬの 自然の恵み ふつうの布×2 キャップ, スニーカー, ヴィンテージキャップ, ブーツ, アロハシャツ, セーラー服 ふつうの布 059 皮の服 身につけるモノ ふつうの布×1, けものの皮×1, 丈夫なひも×1 - ふつうの布 081 Tシャツとジーンズ 身につけるモノ まるい石×1, デニム生地×1 - ふつうの布 082 キャップ 身につけるモノ 丈夫なぬの×1, ファッション雑誌(キャップ)×1 - ファッション雑誌(キャップ) 090 布の服 身につけるモノ ふつうの布×1 - ふつうの布 092 ひらひらスカーフ 身につけるモノ 麻×2 - 麻 094 ブーツ 身につけるモノ 丈夫なぬの×2 ウォーブーツ ふつうの布 095 デニム生地 自然の恵み ふつうの布×2, 巻き貝×1 Tシャツとジーンズ, 美脚ジーンズとロゴT ふつうの布 147 革のくつ 身につけるモノ けものの皮×2, つた×1 ハニーフット, セーラーシューズ けものの皮 193 アロハシャツ 身につけるモノ 丈夫なぬの×1, ハイビスカス×1 セーラー服 ふつうの布 195 浮き輪 身につけるモノ ビニール生地×2 海図 ポリ 196 ビーサン 身につけるモノ ゴム×1, ココナッツ×1, ビニール生地×1 - ゴム 200 ビニール生地 メタル ポリ×2 浮き輪, ビーサン ポリ 202 丈夫なひも メタル つた×2 皮の服, ブライヤーパイプ, セーラーキャップ つた
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/80.html
目指せシンクロ率200%! シンクロ率100%は条件が相当きついです。200%もあります。(公式情報 Twitterより) 機体に乗っていた時間と宇宙での撃墜数が条件に達すればレベルアップしますよ~。(公式情報 Twitterより) シンクロ率考察 シンクロ率 シンクロ率は、機体運用時間と敵の撃墜数が関係しています。 2つの条件がある一定の数をを満たすと、シンクロ率は上昇します。 2つの数値を増やすには以下の条件があります。 《機体運用時間》 ログイン中に宇宙空間にいると増加します。 ログアウト中、コロニー内では運用時間が増えません 作業中、探検中は運用時間が増えません。 ※機体運用時間が時間経過で増えない時は・・・ 機体の乗り換え、敵の撃墜、再ログインすることで更新されます。 《敵の撃墜数》 (自分のレベル-5)レベル以上の敵を倒すと撃墜数が増えます。 シンクロ率の効果 シンクロ率を上げると・・・ ・機体(装備しているメイン武器・弾倉・装甲も含む)の攻撃力、防御力がUP ・機体の攻撃タイプと同じ攻撃タイプのサブ武器の攻撃力がUP (↑機体の攻撃力が上がるため) ・機体の最高速度(ブースターの最高速度追加も含む)がUP (ブースト時の最高速度はシンクロ率ではUPしません 2010/11/19現在) ※最高速度はステータスではなく、宇宙で画面中央下のコンソールで確認できます。 各ステータスの上昇は以下の式で算出 攻撃力 ={機体の攻撃力(※)+メイン武器の攻撃力+弾倉の攻撃力}×{100+シンクロ率/10}% 防御力 ={機体の防御力(※)+装甲の防御力}×{100+シンクロ率/10}% 最高速度={機体の最高速度(※)+ブースターの最高速度追加}×{100+シンクロ率/5}% ※:シンクロ率0%、装備なしの状態の機体のステータス シンクロ率0%の機体性能(武器・装備含む)を100%とすると シンクロ率20%なら、攻撃力・防御力が102%、最高速度は104%にUPします。 50%なら105%、110%にUPします。 シンクロ率データ一覧 シンクロ率 オーラ 時間 撃墜数 能力UP 速度UP コメント 20% 白 14,400秒(4時間) 10機 2% 4% FAQより 50% オレンジ 57,600秒(16時間) 50機 5% 10% 100% 赤 540,000秒(150時間=6d6h) 100機 10% 20% 200% 紫 1,620,000秒(450時間=18d18h) 500機 20% 40% 暫く乗らなかったりしたらシンクロ率は下がるのか? 放置では下がらないが、マーケットに出展すると0%になる模様(バグ?) 合成に使って新しく作っても0%になる 小ネタとして…運用時間表示の更新のタイミングは宇宙に出て初めて敵を撃破した瞬間のようです。出撃前~敵を倒す前は同じ値ですが、倒した後機体詳細(Vキーかボタン)を見ると更新されているのが確認できます。正確な運用時間を知りたい方は試してみるといいかもです。 -- 名無しさん (2010-10-01 07 24 43) ↑もしかしたら、更新タイミングは他にもあるかもしれませんが… -- 名無しさん (2010-10-01 07 25 41) ↑別の機体に乗り換えた場合も更新されるようです。その際、乗り換えた機体はその直後の↑2のタイミングでは更新されず、次の出撃時の↑2のタイミングか乗り換え時に更新されることになります。 -- 名無しさん (2010-10-01 07 54 35) コメントを参考に、ページを整理してみました。問題ありましたら、コメントお願いします。今日の分のバックアップはとってありますので。 -- L (2010-11-19 02 26 17) 機体運用時間だけど宇宙滞在以外にも上昇するものがあると思われる、理由は450時間=約18日に相当するが、12/1に実装したケルベロスのシンクロ率200%確認。現時点で10日しか経っておらず、宇宙滞在のみでは明らかに時間の計算が合わない。 -- 名無しさん (2010-12-11 04 18 08) その人のケルベロスの運用時間とか、撃墜数がわかればいいんだけどね。知り合いとかではないんですよね?名前が分かるなら、メールしてみるとか? -- 名無しさん (2010-12-11 05 37 16) ↑そうですね宇宙人と戦ってたりすると減るかもしれません、私も残り50万秒のとき1日10時間をキープしてインしてるのですが50万秒だと約14日とかかるのにインしてる時間のほんの少し狩りをしてたら9日で200%になりました -- 名無しさん (2010-12-11 11 07 03) キャラ情報の状態が戦闘になってる時は2倍カウントになってたりかも、1日狩りしてたら5時間くらいなのに9時間分たまってたし -- 名無しさん (2010-12-16 19 48 54) 進化テルモに殴られ状態で20分検証 計った時間分でした -- 名無しさん (2010-12-23 07 34 13) ↑乙です。 多分敵を倒すと早くなるのかもしれませんね。 敵を倒しまくってると最初の10万秒が15時間ほどでたまりました。 -- 名無しさん (2010-12-29 23 52 04) 時間の計測はサーバー側かクライアント側か。たまにディレイが狂って燃料パック使い放題とかなってるだけにタイマー管理がしっかり出来てないだけな気がするんだが -- 名無しさん (2011-01-01 04 02 47) アヴァロンフォース、シンクロ率100%、50%、0%で+10強化のミルキーウェイで50PTIDの同一の敵に対し同数値のダメージ、シンクロ率補正が入っていない模様 -- 名無しさん (2011-02-13 12 26 36) ↑ステータスの方も変化してないのかな? -- 名無しさん (2011-02-13 14 36 38) シンクロ率で上がった分のメイン武器の攻撃力のダメージが上がらない不具合の模様、サブ武器もシンクロ率で上がった分の機体攻撃力分の補正がかかってないようです。シンクロ率0%と100%のプロトRexで検証。 -- 名無しさん (2011-02-14 18 04 36) ↑の実験私もトロイエースで試しました。シンクロ0%→20%でSUF派遣兵に与えるダメージ変化なしです。 -- 名無しさん (2011-02-16 20 10 44) ↑モーターワーゲンスーパーカスタムで試しました。 50%→100%でコクーンイブに与えるダメに変わりがありませんでした。 -- 名無しさん (2011-02-18 03 18 24) 皆様、不具合報告フォーラムに送信のほどよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-02-18 03 19 32) 機体運用時間について 機体運用時間は状態が戦闘・普通にかかわらず通常時間の1秒が機体運用時間の2秒になっていると思われます -- 名無しさん (2011-02-28 13 31 40) TRXってシンクロ率上がりませんよねwww -- 名無しさん (2011-03-22 16 11 34) ↑現状ではTRXでNPCを撃破することはできない。武器スロット0である上に機体に識別コードが設定されているため機体チューニングによる武装も不可能です -- 名無しさん (2011-04-24 14 08 25) もっと小刻みに上がるようにすればいいのに -- 名無しさん (2011-05-31 18 26 16) VIPで機体運用時間が3倍になるやつが出ましたね 「パイロットの星」効果:機体運用時間が3倍の速度で増加します。 -- 花鳥楓 (2011-06-29 14 44 53) 果たしてパイロットの星は敵を倒した時の1体+40秒にも効果が乗るんだろうか? -- 名無しさん (2011-07-07 21 35 28) 一体+40秒なんてないんじゃないか? それだとしたら自分のアヴァロン1000秒しか運用してないことになる。 NPC撃墜9961 運用時間408108秒 -- 名無しさん (2011-07-13 07 52 33) ↑+40はNPCを倒した際に運用時間が更新されるのを勘違いしたものだと思います -- 名無しさん (2011-07-14 00 59 54) NPC倒しても更新されないんだけど時間 -- 名無しさん (2011-07-17 03 59 30) 敵を倒すと運用時間が増えるなんてデマだよ。 -- 名無しさん (2011-07-28 12 59 53) 学校などに行くときにパソコンをつけたままにして機体を宇宙に放置していくと楽に増やせるよ -- 名無しさん (2011-09-15 22 11 02) ↑ゲームもつけたままにしておいてね -- 名無しさん (2011-09-15 22 11 37) 合成してもシンクロ残ったりしますよ(すでにコメされてたらすみません)モーターワーゲンスーパーカスタムで5回試しました -- 通りすがりのミサカ (2011-09-21 02 18 36) ↑それは合体失敗ということです 成功した場合は機体が同じでも運用と撃墜は0に、能力は変化します -- 名無しさん (2011-09-21 15 32 25) パイロット+戦闘状態で6倍になったりするのかな? -- 名無しさん (2011-09-25 19 44 39) ↑戦闘状態時二倍になるのは燃料消費だけじゃないかと。 -- 名無しさん (2011-09-26 00 04 38) こころなしか、運用時間の上昇が緩やかになった気がする・・・気のせい? -- 名無しさん (2011-11-24 01 09 46) 1秒=運用時間2秒から1秒=運用時間1秒になったようです -- 名無しさん (2011-12-01 18 08 17) いやん -- 名無しさん (2012-01-19 22 34 06) 1月31日のアップデートから接続放置が出来なくなったためシンクロ上げが難しくなった。単純計算で1日2時間遊んだとしても200%まで225日。パイロットの星を使っても75日かかる。 -- 名無しさん (2012-02-05 20 47 13) ならばPCつけっぱという手段だ!・・・と言いたいが開発の連中そんなにプレイヤーの電気代を持っていきたいのか。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 54 03) パイロットの星を使うと時間も電気代もお得ですね -- 名無しさん (2012-02-06 19 54 15) TRXのシンクロをペットで上げることが可能なようです -- 新世界の神 (2012-02-16 20 07 08) どういう事? -- ジム (2012-02-18 22 08 45) ペットでNPCにとどめをさした場合でも撃墜数は上がるのでTRXでもシンクロ上げが可能となりました。 -- ペット実装時から (2012-02-18 22 30 59) TRX200%達成w -- 名無しさん (2012-03-12 11 14 41) まじすか! -- 100%であきらめた人 (2012-03-12 12 37 28) いまさらかもしれないですが...これからの方に向けて^^シンクロ200%になるとその機体はシンクロ0%よりも凄く強くなる^^体感で。 -- 名無しさん (2012-04-04 13 11 18) いまさらかもしれないが初期のうちはシンクロ上げるより少しでも経験値稼いではやめにLv上げた方が楽 30辺りからLvの上がりが少し遅くなってくるから普通に使ってればシンクロ上がってくが無理して200%は目指さなくてもいいと思うが(%上昇だから基本ステータス高くないと変化が微量なため ※体感で -- 名無しさん (2012-04-07 11 32 34) 確かに体感できるほど強くなるけど、とにかく時間がかかるし、機体が増えた今となってはどんどん乗り換えた方が良いかと。 -- 名無しさん (2012-04-07 14 11 33) 200%は(^。^)ある程度LVが上がると乗り換える時期が長くなるし…まあ折角COWしているなら200%を体感して…欲しいなぁ -- 名無しさん (2012-04-07 16 49 17) 攻撃か防御か速度かどれかが突出した機体は200%にするといい -- 名無しさん (2012-04-17 21 29 23) 機体運用時間はタイトルを変えても更新出来る様です。出来ないのもある様ですが・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 13 39 53) 何か機体運用時間を早く上げる方法とかない? パイロットの星以外で -- 名無しさん (2013-04-06 13 55 38) ↑後楽な放置の仕方他とか -- 名無しさん (2013-04-06 13 57 28) ↑リログして人の少ないところでブラウザつけっぱにする以上。 -- 名無しさん (2013-04-06 18 58 56) ↑付け加えるなら、階級サポ・タイトルサポ付けると尚早い。タイトルは今なら「平和広報員」がオススメ -- 通りすがりC (2013-04-06 21 56 09) 名前 コメント
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※シンクロストライクの発動率。強力な攻撃も全然発動してくれないなら意味がありません。 組み合わせで決まる。 一般にエボ後のほうがシンクロ率が高い。 属性値を上げてもシンクロ率は変わらない。 メンテナンスのたびに調整される(・・・らしい)。 ↓参考(一部のみ。メンテで変わるので参考程度に。) 最強クラス 確率 バトカ リーダー 属性 備考 70%位 ルークス 竜の覚醒 アーヤ 天空の祈り 火 70%位 勇者 アーガス ヒーラー セリア 火 70%位 ギルフェリオン 水斬の槍 エフィルティス 風雷の舞 水 70%位 アーヤ 天空の祈り ルークス 竜の覚醒 水 70%位 ヒーラー セリア 勇者 アーガス 水 耐久力◎ 70%位 シャドウエルフ ナルティス サミュエル 背徳の使徒 風 火力◎ 70%位 エフィルティス 風雷の舞 ギルフェリオン 水斬の槍 風 70%位 シャロン 乙女の想い 覚醒者 ディーン 土 70%位 ニャニャン 秘密のボタン 守護者 カルナ 機 70%弱 ニャニャン 秘密のボタン ガーネット 魂の叫び 機 ややシンクロ率低め 聖獣系 確率 バトカ リーダー 属性 備考 80%位 フラム 覚醒 ケイマ 炎の支配者 火 80%位 アクア 覚醒 癒術師 セーラ 水 80%位 フェザー 覚醒 継承者 ファテッド 風 80%位 ブラン 覚醒 南方の守護者 ザック 土 70%位 ティーチ 覚醒 チルカ 無限の可能性 機 ネタデッキ 確率 バトカ リーダー 属性 備考 90%位 死神ちゃんクィーン 死神ちゃんキング 土 90%位 プチプワ 死神ちゃんキング 機 無課金シンクロ マルチで防御力が高い相手に対抗するために作成する。ただしその場合もリーダーの属性値育成は必須。なおシングルではあまり役に立たない。 運命の三女神は50~70%弱 ルードヤードは70%位? 現在での最も強い無課金シンクロは バッカスx帰ってきたハサンである。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1038.html
汎用デッキレシピ 猫シンクロデッキ 解説・プレイング 5D s時代になり、デュエルターミナルが稼働したとき、レスキューキャットとX-セイバー エアベルン の爆発的なシナジーを感じた人達により作られ、2008の上半期に人気実力ともにNo1を誇ったデッキと言える。 OCGだと再録まで異様な高値を保った召喚僧サモンプリーストが入った物や、闇獣を増やして、さらなるシナジーを引き出した ダーク・アームド・ドラゴン型は、今でも一線級の実力がある。猫が準制限になったのはこのデッキが原因。 今作では上級者でも扱えない【おジャマ】の使い手、万丈目準(R)へ2週目以降に持たせて、無双を楽しむのも一興。 また、他の獣使い浜口ももえや前田隼人や天上院吹雪(B)達を編集して、ペアを組むのも楽しそうである。 2週目から使うデッキとしてもピカ一。 プレイング 合計40枚+15枚 上級02枚 暗黒のマンティコア×1 森の番人グリーン・バブーン×1 下級20枚 異次元の狂獣×2 X-セイバー エアベルン×3 巨大ネズミ×3 クリッター×1 コアラッコ×1 召喚僧サモンプリースト×2 デス・コアラ×2 怒れる類人猿×2 フレムベル・マジカル×1 ライトロード・ハンター ライコウ×1 レスキューキャット×2 魔法14枚 大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 スケープ・ゴート×1 精神操作×2 洗脳-ブレインコントロール×1 大寒波×2 月の書×2 貪欲な壺×2 ハリケーン×1 罠04枚 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 奈落の落とし穴×2 エクストラデッキ15枚 シンクロモンスター15枚 A・O・J カタストル×2 X-セイバー ウルベルム×1 ギガンテック・ファイター×1 ゴヨウ・ガーディアン×2 スターダスト・ドラゴン×1 ダークエンド・ドラゴン×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 マジカル・アンドロイド×1 ミスト・ウォーム×1 メンタルスフィア・デーモン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3389.html
シンクロコール 通常罠 自分のフィールド上と墓地からモンスターを1体ずつ選択して発動する。 選択したモンスターを素材としてシンクロ召喚を行う。 シンクロモンスター補助 魔法 同名カード シンクロコール(OCG)
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中級コース-レベル1 レベル1-A レベル1-B レベル1-C レベル1-D レベル1-E レベル1-F レベル1-G レベル1-H レベル1-銀 レベル1-金 レベル1-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ